segunda-feira, 30 de novembro de 2009

Prince of Persia

De acordo com o diretor criativo do jogo, Jean-Christophe Guyot, esse será um novo começo no mesmo universo, trazendo novidades junto ao que já é conhecido, onde o novo protagonista enfrentará vários cenários de fantasia. Em termos de história, os jogadores se encontrarão no meio de uma guerra entre o Deus da luz, Ormazd, e o Deus da Escuridão, Ahriman (irmão de Ormazd). Ahriman liberou uma maléfica infestação no mundo dos mortais, buscando a dominação desse plano, e cabe ao jogador resolver esse “pequeno” problema. E é aí que entram o combate e a exploração juntamente com uma interessante novidade: O novo Prince of Persia terá uma liberdade de exploração no melhor estilo Open-World! Certo que não será 100% livre, mas Ben Mattes já deixou claro que também não será um jogo linear!

De acordo com o produtor, isso dará mais autonomia ao jogador, fazendo com que esse novo jogo não seja linear como os anteriores. Com isso, os produtores estão adotando uma estrutura Open-World onde o jogador terá certo nível de escolha para determinar como a história se desenrola, quais regiões a serem visitadas primeiramente e quantas vezes, quais vilões enfrentar primeiro, ou seja, basicamente como tudo se desenrola!

Soa bem divertido não? O combate também terá interessantes mudanças, já que o jogo trará combates mano a mano, sendo bem diferente a vasta quantidade de inimigos que tínhamos nos games anteriores da série. De acordo com o que foi revelado na entrevista, você poderá utilizar as vantagens que os ambientes irão proporcionar, fazendo com que cada luta lembre uma batalha contra um chefão! Assim, você perceberá a dificuldade do combate, já que um adversário mais difícil terá as habilidades de um bom espadachim assim como você, fazendo com que você tenha que utilizar de estratégia e perícia para conseguir vencê-lo. Às vezes você não necessariamente terá que matá-lo, mas terá que fazer o suficiente para poder passar dele e despistá-lo. Porém, como isso poderá acontecer com freqüência, às vezes você irá passar por um adversário, mas ele irá persegui-lo para lutar novamente!

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